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日本動畫產業僅剩五年"余命"?

日本著名動畫導演庵野秀明曾經評論說,在滾滾向前的時代大潮中,日本動畫產業已經日漸衰落,只剩下五年的"余命"。那么,日本動畫產業是否真的氣數已盡?最近,日本動畫協會發布了《日本動畫產業報告2017》。該報告對2016年的日本動畫產業進行了詳盡分析。
2016年,日本動畫產業的市場規模連續七年增長,2016年較前年增長110%,行業總產值首次突破2萬億日元,達到209萬億日元(約合1168億元人民幣),連續四年不斷更新行業產值記錄,從數據上顯示出目前日本動畫產業正處在"第四次高速發展期"的說法。
日本動畫產業產值增長的主要動力源的有三方面。一是較去年大幅增長141.4%的動畫電影方面。二是較去年增長了131.6%的海外市場部分。三是每年穩步增長的網絡播放方面,較去年增長了109.4%。這三大方面成為了日本動畫行業產值增長的最大動力源。
從增長勢頭最強勁的日本動畫電影方面來看。回顧2016年,這的確是精彩的一年。在宮崎駿的吉普力工作室解散后,日本的投資商和制片人都在尋找一個能接替宮崎駿位置的動畫導演,來為日本動畫掌舵。這讓2016日本動畫電影行業出現了百花齊放、百家爭鳴的景象。這一年,涌現出了創造日本動畫電影票房新紀錄、新海誠導演的動畫電影《你的名字。》;獲得第40屆日本電影學院獎最佳動畫片獎、片淵須直導演的《在這世界的角落》;獲得第40屆日本電影學院獎最佳影片獎的庵野秀明導演的《新哥斯拉》。
縱覽2016日本電影票房排行榜前20名,真人電影僅剩一部。以往被稱為"亞文化"的動畫電影,如今已經完全成為了日本主流文化,被一般日本消費者所接受并消費。
那么,在動畫電影方面如此蓬勃發展的大環境下,日本動畫產業僅剩五年壽命的說法,究竟是盛世危言,還是有其它不同角度?
其實,將動畫市場中的流通和販賣的附加價值去掉后,就會得到各動畫制作公司的銷售額。換句話說,就得到了狹義的動畫產業(僅動畫制作)市場產值。這個數字達到了日本動畫統計史上的最高記錄,2301億日元(約合135億人民幣)。但對于產量連年增加,質量不斷提高的日本動畫來說,這個數字并不美好。
這2301億日元中,如果除去幾家大型動畫制作公司的份額,便所剩無幾。剩下的中小企業,多是從事大公司的外包工作,養活自己都是有困難,可謂是在生死線上徘徊。更加嚴峻是,因日本最大的廣告代理公司電通職員的過勞自殺,從2017年開始,日本政府迫于壓力開始對全部企業進行更嚴格的勞動時間審查。這對一直以來工作時間就嚴重超時的動畫制作公司來說更是雪上加霜,人力成本大增。另外,中國和歐美的動畫制作公司不斷拿出高薪,將日本有經驗的動畫師一個一個挖走為己所用,簡直可以看做壓死日本動畫產業的最后一根稻草。看似外表華麗的日本動畫產業,作為其核心的制作公司們卻已經是瀕臨崩潰,一片阿鼻叫喚的地獄景象。
然而令人費解的是,現在正是日本動畫業界上下齊心協力,共度難關,拿出解決方案的時候。但同樣作為動畫制作方的電視臺方面,卻在不斷制作著揭露日本動畫從業者工作環境如何惡劣的節目。這舉動似乎是想撇清責任,把黑鍋甩到動畫的制作委員會制度上,而不從同為動畫制作方的自身尋找問題。
其實,電視臺制作動畫,同時掌握著播放權利以及銷售渠道,是最容易盈利并改變產業現狀的。動畫公司將拿到手的大量動畫產業末端利潤反哺于制作方面,進而改變其工作環境,留住人才,更新設備,效率化制作模式等等。筆者認為只有這樣才能讓日本的動畫制作公司在今后的不斷激烈的國際競爭中存活下去。
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2017-12-22
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